Archive for the Videojuegos Category

Nintendo Wii U mini ya está entre nosotros.

Posted in Videojuegos on 29/03/2013 by Adrián Marquez

Tras casi 100 millones de consolas Wii vendidas en todo el mundo, la nueva imagen de la consola, Wii mini, acaba de aterrizar en España tras haberse lanzado en exclusiva en el mercado canadiense.

La compañía nipona ha realizado un rediseño del modelo anterior, reduciendo sus dimensiones al máximo y el nuevo modelo estará disponible en un único color, negro mate con bordes rojos.

La consola sin conexión a Internet incluye un mando de Wii Plus rojo y un Nunchuk también en este color y es compatible con la mayoría de los accesorios de Wii, así como con más de 1.000 títulos de la Wii Original (Mario Party 8, Wii Sports Resort, Mario Power Tennis y Super Paper Mario). Está dirigida a juegos en familia y jugones ocasionales, un sinfín de oportunidades de pasarlo en grande. Todo esto y mucho más a un precio “mini”.

Fuentes: Revista del http://clubjoventeam.com/

Comenten vuestra opinión si os place.

The Legend of Zelda Skyward Sword

Posted in Videojuegos on 18/01/2012 by Adrián Marquez

La enésima entrega de esta mágica y conocida serie llega a wii. Una aventura dispuesta a marcar un antes y un después dentro de los juegos de rol.

Todos sabemos que los videojuegos no serían lo mismo sin “The Legend of Zelda”. Una serie que ha marcado tendencia dentro del género de la fantasía en todas las consolas en las que ha visto la luz, que no han sido precisamente pocas. Ahora su mítico protagonista, Link, se dispone a hacer lo propio en Wii.

UN VIAJE MÁGICO. Como en cada nueva entrega, la historia no tiene nada que ver con los capítulos anteriores. En esta ocasión empiezas la partida en un reino volador tan dichoso y próspero como aburrido. En cambio, un día vas a parar a otro mundo, uno terrestre, conocido con el nombre de Hyrule (sí, como ocurre en todo Zelda que se precie). Un lugar donde triunfa la oscuridad y cuyo futuro depende de ti. Por suerte, en esta ocasión Link guarda un as en la manga: una espada mágica con la que derrotar a todo enemigo que se le ponga por delante.

¿Y cómo? Pues gracias al control de Wii. De hecho lo más innovador de “Skyword Sword” es su manejo. ¡En todo momento mando y espada se mueven a la par! Es decir, que cada una de tus acciones se refleja en la pantalla. Algo que, a la hora de luchar con los enemigos tienen puntos débiles y cada batalla es un mundo. Pero no es lo único nuevo. En este Zelda nos encontramos con escenarios más interactivos y muy bien diseñados, así como con un estilo gráfico lleno de colorido y muy artístico. En conclusión, una de las entregas más llamativas y sorprendentes de esta saga, lo cual no es decir poco…

Fuente: Revista TEAMMANIA del CLUB JOVEN TEAM (http://www.clubjoventeam.com/)

Hasta luego usuarios! Cuidense!!

Nintendo 3DS

Posted in Videojuegos on 14/04/2011 by Adrián Marquez

Por fin tenemos entre nosotros la nueva portátil de nintendo. Una máquina que llega a cambiar nuestra manera de jugar. ¿Quieres saber por qué? Pues sigue leyendo…
Nintendo nunca ha sido una compañía que pueda considerarse convencionalista. Todo lo contrario. Cada una de sus máquinas ha incluido siempre prestaciones innovadoras orientadas a ofrecer nuevas expriencias para sus usuarios. Y está claro que su nueva 3DS no es ninguna excepción. Como su propio nombre indica, la portátil tendrá una característica pricipal: su pantalla superior, que ofrecerá una vista tridimensional de sus juegos. Pero eso no es lo mejor, dino que además podrás verlos sin necesidad de usar ningún tipo de gafas especiales.

A TOPE DE NOVEDADES. Siguiendo con sus nuevas características, 3DS incluye otras muy importantes. Para empezar su diseño cuenta ahora con un eficiente srick que, sumando a la cruceta tradicional, permite un control mayor a la hora de manejar tus juegos. Además, gracias a las tres cámaras (una unterior y dos exteriores) de la consola, puedes realizar todo tipo de fotografías en 3D, que después igualmente modificar gracias a su pantalla táctil.

Otras funciones importantes de la portátil son las de StreetPass y SpotPass. ¿Qué significan estos dos nombres? Sencillo. El primero es una opción que te permite interactuar con otros jugadores en todo momento, ¡incluso al cruzarte con otra 3DS por la calle! De esta forma es posible intercambiar datos, conseguir nuevos contenidos o enfrentarte en desafíos en todo momento. El segundo viene a ser el nuevo sistema de conexión inalámbrica de la consola, que te permite conectarte en cualquier momento a Internet y conseguir aplicaciones exclusivas y contenidos gratuitos.
¡QUE COMIENZE EL JUEGO!
Pero, como siempre, una consola tiene que juzgarse por sus juegos, más que por otra cosa. Y en eso Nintendo 3DS no va a defraudar. Su catálogo de lanzamiento ya viene cargadito, con sagas tan conocidas como “Nintendogs”, “Super Monckey Ball”, “Ridge Racer” o “Rayman”. Pero muy pronto llegarán muchos títulos más, de la talla de “Super Street Fighter IV”, “Resident Evil” o “Metal Gear Solid”, por nombrar sólo tres ejemplos. Comienza una nueva era.

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Fuentes: Revista TEAMMANIA del CLUB JOVEN TEAM
Comentad!

¡Construye tu propio mundo! (LittleBigPlanet 2)

Posted in Videojuegos on 21/02/2011 by Adrián Marquez

Hace un par de años, sony y media molecule sorprendieron al mundo con un juego fresco y original, capaz de revolucionar los videojuegos. Ahora la serie regresa a playstation 3 para lograr lo que parecía imposible: volver a innovar. Todo ello partiendo de su idea de siempre: darte el poder para desarrollar el videojuego que deseas jugar. Así de sencillo.

¡TÚ MANDAS! Aunque “LittleBigPlanet 2” cuenta con un entretenimiento modo historia que sirve como base, lo realmente emocionante de su propuesta es el poder editar tus propios niveles de desarrollo lateral, con todo lujo de detalles y mil opciones distintas, y después compartirlos con la enorme comunidad que se ha creado para el juego a través de Internet. ¿Complicado? Ni por un momento. La magia de “LittleBigPlanet” es precisamente ésa, tener mil opciones distintas entre las que elegir y que personalizar, pero planteadas de una forma sencilla e intuitiva. A los pocos minutos de haber encendido la consola ya sabrás como manejarlo, en parte a sus útiles y completos tutoriales.
Por otro lado, si la entrega original ya daba muestras de una inspiración en lo que a diseños se refería, en esta todo se ha visto mejorado. Las trampas, los retos… ahora resultan más imaginativos y variados, para que no haya dos niveles iguales ni por asomo. Y también nuevo es el lavado de cara gráfico que han dado al título, que ahora resulta más detallado, profundo y vistoso. Siempre sin perder su seña de identidad estética más destacable: El sentido del humor.
Los gráficos del juego siguen ofreciendo ese estilo desenfadado y casi de dibujo animado que, no obstante, en ningún momento peca de simple o de aburrido. Todo lo contrario, “LittleBigPlanet 2” es de lo más colorista y llamativo del mercado.
En definitiva, se trata de un lanzamiento que logra lo que parecía imposible: superar a su predecesory volver a sorprender a todos los que se animen a descubrirlo. Una propuesta inmejorable para empezar el año con buen pie.



¡Nos vemos el próximo post! Comentad vuestra opinión, gracias.

El videojuego de… ¡¡JAMES BOND!!

Posted in Videojuegos on 17/02/2011 by Adrián Marquez

Vaya, ¿ahora hay un videojuego de James Bond?
Pues sí, James Bond ahora sale en Videojuegos. Según ha informado la web Deadline, un nuevo videojuego basado en James Bond está en marcha. Esta noticia coincide con el anuncio de que la película “Bond 23” (nombre provisional) vuelve a estar en fase de reproducción después de que Metro Goldwyn Mayer suspendiese el proyecto debido a sus problemas financieros.

Según la información publicada en Dedaline el nuevo videojuego de James Bond ha recibido recientemente el “visto bueno” para que comiencen los trabajos en él, ya que por lo visto se esperaba a que se resolviese la incertidumbre con el futuro del espionaje. Sin embargo no está claro si el videojuego guardará relación con la película “Bon 23” o si será una historia independiente como ocurrió con 007: Blood Stone, la última entrega desarrollada por Bizarre Creations.

“Los presupuestos de estos productos se equiparán a veces con los de las películas. Las franquicias se implican más”, señala Ramón Méndez, que escribe en la web especialista Meristation y trabaja en el doblaje de videojuegos. “Ya no se busca sólo a traer al usuario habitual. En Blood Stone (PS3, Xbox, 360) el guión podría ser el de la vigésimo tercera película de Bond”. Así que mientras Metro Goldwin Mayer se declara en suspensión de pagos y espera a que se aclare su futuro, los fans pueden disfrutar de una historia nueva del personaje creado por Ian Fleming, con terroristas como malvados de turno. No falta ni la chica Bond; la cantante Joss Stone que interpreta la banda sonora y se convierte en la imprescindible mujer fatal.

El juego estará protagonizado por Daniel Craig y Judi Dench y contará con la banda sonora de Dave Stewart de Eurythmics, se adelanta que será principalmente de conducción y carreras por la ciudad, aunque también habrá partes a pie. Además contará con un multijugador competitivo para hasta 16 usuarios.

Goldeneye 007 para Nintendo 64 en su momento, gracias a su alta calidad de gráficos para la época y su facilidad en el modo multijugador, realmente era un excelente videojuego.
Ahora Nintendo ha anunciado que va a lanzar una nueva versión mejorada de este juego para su consola Wii.
La versión original traía a James Bond en la piel de Pierce Brosnan, pero la nueva versión, y seguramente por derechos de imagen, se encarna en Daniel Craig, el actual 007.

Pues bien, informo que el videojuego ya salió público el 2 de Noviembre del 2010, así que llegué un poco tarde al publicar el post, pero igualmente lo cuelgo porque vi hace poco el trailer y me gustó. xD



Pues nada más, os espero en mi próximo post. Adiós.

¡Tu mascota se vuelve portátil! (EyePet)

Posted in Videojuegos on 08/12/2010 by Adrián Marquez

Si te hablamos de London Studios, quizás no te suene demasiado, pero si te decimos que este equipo de programadores son los profesionales que se esconden tras juegos tan divertidos y populares como “EyeToy” o “SingStar”, los dos grandes éxitos multitudinarios de PlayStation2, seguro que la cosa cambia , ¿verdad? Pues bien, su nuevo lanzamiento portátil no puede ser más dinámico: cuidar de tu propia mascota allí donde estés. Para ello sólo necesitas tu PSP y la tarjeta que se incluye con el juego.

¡DIVERSIÓN EN MOVIMIENTO! A partir de ese momento, de ti depende divertirte con él como más te apetezca. El concepto es el mismo que seguro que ya conoces de PS3, sólo que ampliado a cualquier parte, sin estar ya restringido a jugar delante del televisor. Esta nueva naturaleza portátil le da al juego otra perspectiva, mucho más práctica  y dinámica que antes. Si te gustó la versión de sobremesa, ésta sencillamente te atrapará por completo.                                                                                                                                                Por supuesto, la parte más entretenida del juego se encuentra en los minijuegos que puedes llevar a cabo, en muchos casos en constante relación con el mundo real (la interacción es fantástica). Entre ellos está la posibilidad de jugar a los bolos (¡con el propio mono lanzándose como pelota!), pescar, divertirte explotando bolos e incluso llevar a cabo pruebas de conducción.                                                                                                                        Y por si todo esto fuera poco, y para que no puedas aburrirte lo más mínimo en ningún momento, la cámara del juego (que se vende también en un pack junto a él) te permite realizar otras actividades variadas, como compartir tus dibujos con tu mascota virtual o tomar fotos. Por supuesto, en el título existen rectos que debes de ir superando, y que, además de permitirte desbloquear trajes y trofeos, alargan considerablemente su duración (ya de por sí prácticamente eterna).                                                                                                  Pero las opciones de este nuevo “EyePet” para PSP no terminan ahí. Como cualquier otra mascota, también es necesario que lo laves, lo cuides, vigiles su estado de salud… etc. Ah, y, para que no haya dos mascotas iguales en todo el mundo, el número de opciones con las que cuentas para personalizarla son considerables, pudiendo cambiar su aspecto, su atuendo y hasta su color. Todo enfocado siempre desde un punto de vista desenfadado y colorido, tanto en lo concerniente al pequeño simio protagonista como a los menús del juego. Lo demás… lo seleccionas tú allá donde vayas.

CONCLUSIÓN. Sin duda, “EyePet” es una genial adaptación del exitoso juego aparecido hace un año en la consola de sobremesa de Sony, PS3, sólo que ampliando sus posibilidades, gracias a la movilidad de PSP. Un título carismático y original que te mantendrá pegado a la portátil durante horas, en especial si eres un jugador joven.